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ラボブログ

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映像制作も大詰め・・・!

制作担当です! 映像制作も大詰めの時期を迎えています。 公開まで後1週間。現場でのテスト投影まで後2日間。 各所からの要望と時間との戦いの中、「できる限りよいものに仕上げたい!」と、 前回のプレビューよりさらなるクオリテ... 

  • モール

モールが到着

こんにちは、技術担当の加藤です。 プロジェクトも終盤になってまいりました。来週には、現地での設置調整に入ります。 今日は、モールという配線を隠すものが届きましたので、社内で、シュミレーションを行い、足りないものがあるかを... 

  • 映像チェック

映像テスト

こんにちは、技術部の加藤です。 本日は、映像チェックを行いました。実践環境に近い状態でマッピングを行い、映像の修正点を確認しました。 パソコンで見る映像と、実際にプロジェクターで見る映像は少し違うため、細かい修正を行なっ... 

  • 1/3スケール

1/3スケールの竹林豹虎図

こんにちは、技術担当の加藤です。 今日は、前回の1/10スケールより大きい1/3スケールが届きました。色味が細かく出ていて、非常に綺麗なレプリカです。 どうやって屏風を立てるかを考え、社内にあった、木材を利用して工作を行... 

  • cubase

CubaseでのBGM制作

こんにちは、技術担当の加藤です。 本日は、Cubaseを使用してBGMを制作しております。 プロジェクションマッピングは、映像のイメージが大きいですが、BGMも、映像制作の時は非常に大事なんです。 僕にとって良いBGMは... 

  • プロジェクタースタンド

自作プロジェクタースタンド

こんにちは、加藤です! 今日は、プロジェクターの台を作りました。 どうしても、社内で映像テストを行う時、高さや距離を細かく設定する必要があるので、作ってしまいました。 意外と、プロジェクターの三脚ってないんだなぁっと思っ...